Envie de nouveauté pour vos événements ?
Pour la première fois en France, essayez le
airsoft médiéval !
Organisez des parties à côté de chez vous sur terrain public ou privé, dans une forêt, un jardin ou un parc. Avec vos amis, créez vos équipes et profitez d’une expérience unique dans une ambiance 100% MEDIEVALE. Accessible à partir de 7 ans, nos différents scénarios satisferont les plus intrépides d’entre vous !
Envie de nouveauté pour vos événements ?
Pour la première fois en France, essayez le
airsoft médiéval !
Envie de nouveauté pour vos sorties en famille ou entre amis ? Pour la première fois en France, essayez
l’ airsoft médiéval !
Organisez des parties à côté de chez vous sur terrain public ou privé, dans une forêt, un jardin ou un parc. Avec vos amis, créez vos équipes et profitez d’une expérience unique dans une ambiance 100% MEDIEVALE. Accessible à partir de 7 ans, nos différents scénarios satisferont les plus intrépides d’entre vous !
En Ardèche, à seulement 30minutes d’Aubenas, immergé en pleine nature, venez profiter d’une arène de 2000m2 spécialement aménagée.
Le parc d’airsoft médiéval, Médiéval Arena vous accueille à l’ombre d’une forêt. Accessible à partir de 7 ans, nos différents scénarios satisferont les plus intrépides d’entre vous ! Profitez d’une expérience unique dans une ambiance 100% MEDIEVALE.
Qu’est que le
airsoft médiéval ?
Qu’est que le
airsoft médiéval ?
Qu’est-ce que l’airsoft médiéval ?
Traduit “réplique d’armes” en français, c’est un loisir sportif en équipe dont l’objectif varie en fonction des scénarios (capture de drapeau ou élimination de l’équipe adverse). Jusqu’à présent, cette discipline était réservée au pistolet à bille, découvrez la version médiévale !
Traduit “réplique d’armes” en français, l’airsoft médiéval est un loisir sportif en équipe dont l’objectif varie en fonction des scénarios (capture de drapeau ou élimination de l’équipe adverse). Jusqu’à présent, cette discipline était réservée au pistolet à bille, découvrez la version médiévale.
Avant la partie, chaque joueur sera équipé d’un arc avec des flèches, d’une épée, d’un heaume, d’une ceinture avec un fourreau et d’un carquois. Du matériel de protection supplémentaire est à la disposition des joueurs qui le souhaitent.
Les équipement sont sécurisés, spécifiquement conçus pour la pratique du Airsoft médiéval. Ils sont adaptés pour gaucher ou droitier. Nos équipements sont sécurisés et peuvent être porté à partir de 7ans.
Avant la partie, chaque joueur sera équipé d’un arc avec des flèches, d’une épée, d’un heaume, d’une ceinture avec un fourreau et d’un carquois. Du matériel de protection supplémentaire est à la disposition des joueurs qui le souhaitent.
Les équipement sont sécurisés, spécifiquement conçus pour la pratique du Airsoft. Ils sont adaptés pour gaucher ou droitier. Accessibles à partir de 7ans, nos différents scénarios satisferont les plus intrépides d’entre vous !
Avant la partie, chaque joueur sera équipé d’un arc avec des flèches, d’une épée, d’un heaume, d’une ceinture avec un fourreau et d’un carquois. Du matériel de protection supplémentaire est à la disposition des joueurs qui le souhaitent.
Les équipement sont sécurisés, spécifiquement conçus pour la pratique du Airsoft médiéval. Ils sont adaptés pour gaucher ou droitier. Accessibles à partir de 7ans, nos différents scénarios satisferont les plus intrépides d’entre vous !
le plastron
En option sans suppl.
Plastron de protection pour le torse ou un Protège poitrine à coque dure.
les flèches
Equipement de base
Flèches équipées d’embouts en mousse, conçues pour le combat d’arc.
l’arc rolan snake
Equipement de base
Arc Rolan Snake ambidextre.
le carquois
Equipement de base
Carquois ajustable gaucher / droitier, pour stocker vos flèches.
le protège avant-bras
En option sans suppl.
Protège Avant-Bras contre les frottements de la corde.
le heaume
Equipement de base
Chaque joueur porte un heaume sur le visage selon la norme EN-166B en vigueur.
l’épée
Equipement de base
Les épées en fibres de carbone, résistantes, latexée et vernie.
le fourreau
Equipement de base
Une ceinture et un fourreau ajustable gaucher ou droitier.
la coquille
En option sans suppl.
Une coquille à mettre sur les vêtements) pour protéger des coups bas.
le plastron
En option sans suppl.
Plastron de protection pour le torse ou un Protège poitrine à coque dure.
l’epée
Equipement de base
Epées en fibres de carbone, résistantes latexée, peinte et vernie pour une protection optimale.
le carquois
Equipement de base
Carquois ajustable gaucher / droitier, pour stocker vos flèches.
le casque
Equipement de base
Chaque joueur porte un heaume qui protège son visage selon la norme EN-166B en vigueur.
l’arc rolan snake
Equipement de base
Arc Rolan Snake ambidextre.
la coquille
En option sans suppl.
Une coquille à mettre sur les vêtements pour protéger des coups bas.
les flèches
Equipement de base
Flèches équipées d’embouts en mousse, conçues pour le combat d’arc.
le fourreau
Equipement de base
Une ceinture et fourreau ajustable gaucher ou droitier.
le protège
avant-bras
En option sans suppl.
Il protège contre les frottements de la corde de l’arc.
Le Fourreau
Equipement de base
Une ceinture et un fourreau ajustable gaucher ou droitier.
Le Carquois
Equipement de base
Un carquois ajustable gaucher ou droitier, pour stocker vos flèches.
La Coquille
En option sur demande,
sans coût supplémentaire.
Une coquille de protection à mettre sur les vêtements pour protéger des coups bas.
Le Protège
Avant-Bras
En option sur demande,
sans coût supplémentaire.
Un Protège Avant-Bras protège contre les frottements de la corde de l’arc.
Le Survivant
L’élection du grand chef a complétement raté ! Chacun de vous ayant voté pour lui même, il est impossible de vous départager. C’est pourquoi en vertu des anciennes lois tellement lointaines que personne ne s’en souvient. Il est décrété qu’un grand combat doit avoir lieu et que le dernier debout sera alors l’unique et surtout le seul grand chef des tribus !
Protèger la Reine
Une horde de barbare ininterrompue déferle sur votre territoire,
leur roi a juré de capturer votre reine, pour la faire sienne. Malheureusement pour lui, il ne la encore jamais vu et elle est laide comme un poux! Vous, guerrier de la citadelle avez juré de la défendre coûte que coûte. Elle est tout de même le symbole de la justice et même si on l’aperçoit parfois manger ses crottes de nez, il faut bien avoir une reine !
Le Survivant
L’élection du grand chef a complétement raté ! Chacun de vous ayant voté pour lui même, il est impossible de vous départager. C’est pourquoi en vertu des anciennes lois tellement lointaines que personne ne s’en souvient. Il est décrété qu’un grand combat doit avoir lieu et que le dernier debout sera alors l’unique et surtout le seul grand chef des tribus !
Composition d'Equipes
Chacun pour soi
Objectif
Le dernier joueur restant dans l’arène gagne la partie
Position de départ
Chaque joueur dispose d’une minute pour se cacher dans toute l’arène et au signal la partie commence.
Nombre de points de vie
1 point de vie. Élimination définitive
Règles d’arbitrage
Un bouclier est caché sur le terrain, le joueur qui trouve le bouclier devra le laisser au sol en cas d’élimination.
Variante
Les joueurs commencent sans armes, elles sont réparties sur le terrain avant le début de la partie.
Protèger la Reine
Une horde de barbare ininterrompue déferle sur votre territoire,
leur roi a juré de capturer votre reine, pour la faire sienne. Malheureusement pour lui, il ne la encore jamais vu et elle est laide comme un poux! Vous, guerrier de la citadelle avez juré de la défendre coûte que coûte. Elle est tout de même le symbole de la justice et même si on l’aperçoit parfois manger ses crottes de nez, il faut bien avoir une reine !
Composition d'Equipes
Chacun pour soi
Objectif
Le dernier joueur restant dans l’arène gagne la partie
Position de départ
Chaque joueur dispose d’une minute pour se cacher dans toute l’arène et au signal la partie commence.
Nombre de points de vie
1 point de vie. Élimination définitive
Règles d’arbitrage
Un bouclier est caché sur le terrain, le joueur qui trouve le bouclier devra le laisser au sol en cas d’élimination.
Variante
Les joueurs commencent sans armes, elles sont réparties sur le terrain avant le début de la partie.
Composition d'Equipes
2 équipes
Objectif
L’équipe 1 protège la princesse. L’équipe 2 doit kidnapper la princesse et revenir dans son camp avec.
Position de départ
L’équipe 1 peut se répartir sur toute le terrain. L’équipe 2 commence dans la zone la plus éloignée de la forteresse.
Nombre de points de vie
Si un joueur de l’équipe 1 est touché, il est immobilisé pendant 15 sec. Il doit compter à voix forte les secondes avant de pouvoir repartir. Retouché un joueur de l’équipe 1 déjà immobilisé n’allonge pas le temps d’immobilisation. Si un joueur de l’équipe 2 est touché, il pourra revenir en jeu autant de fois qu’il le souhaite, à condition d’être retourné dans sa zone de départ.
Règles d’arbitrage
La partie continue tant que la princesse n’a pas été capturé ou jusqu’à la fin du temps imparti. si la princesse est capturé les équipe échange leur rôle, les joueurs de l’équipe 1 prenne la place de l’équpe 2 et vice et versa .
Composition d'Equipes
2 équipes
Objectif
L’équipe 1 protège la princesse. L’équipe 2 doit kidnapper la princesse et revenir dans son camp avec.
Position de départ
L’équipe 1 peut se répartir sur toute le terrain. L’équipe 2 commence dans la zone la plus éloignée de la forteresse.
Nombre de points de vie
Si un joueur de l’équipe 1 est touché, il est immobilisé pendant 15 sec. Il doit compter à voix forte les secondes avant de pouvoir repartir. Retouché un joueur de l’équipe 1 déjà immobilisé n’allonge pas le temps d’immobilisation. Si un joueur de l’équipe 2 est touché, il pourra revenir en jeu autant de fois qu’il le souhaite, à condition d’être retourné dans sa zone de départ.
Règles d’arbitrage
La partie continue tant que la princesse n’a pas été capturé ou jusqu’à la fin du temps imparti. si la princesse est capturé les équipe échange leur rôle, les joueurs de l’équipe 1 prenne la place de l’équpe 2 et vice et versa .
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la partie !
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Quel que soit le type d’évènement, ce loisir sportif peut être parfait pour un anniversaire, un enterrement de vie de garçon (avec déguisements) ou pour un évènement local. Encadré par un professionnel de l’animation enfant.
Quel que soit le type d’évènement, ce loisir sportif peut être parfait pour un anniversaire, un enterrement de vie de garçon (avec déguisements) ou pour un évènement local. Encadré par un professionnel de l’animation enfant.
Quel que soit le type d’évènement, ce loisir sportif peut être parfait pour un anniversaire, un enterrement de vie de garçon (avec déguisements) ou pour un séminaire d’entreprise. Encadré par un professionnel de l’animation enfant
Buvette sur place
De l’eau et des jus de fruits vous attendent sur place pour vous raffraichir
Brumisateur
Profitez d’un brumisateur disponible sur place
Chaussures de sport
Pensez à vous habiller sportif, avec de bonnes chaussures de sport
Prévoir de l'eau
Il faudra vous hydrater régulièrement entre chaque partie.
2 litres par personne
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la partie !
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Quel que soit le type d’évènement, ce loisir sportif peut être parfait pour un anniversaire, un enterrement de vie de garçon (avec déguisements) ou pour un évènement local. Encadré par un professionnel de l’animation enfant.
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L’heure de la bataille a sonné !
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L’Organisateur / Animateur
Je m’appelle Hugo. Passionné de jeux de rôle, formateur BAFA, médiateur ludique, animateur socio-culturel en MJC sont quelques unes de mes expériences pendant mes 10 ans en tant qu’animateur. Aujourd’hui je suis ravi de pouvoir vous présenter mon projet : Medieval Arena.